Lua 基本语法 1、Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: ``` lua -i lua ``` 2、脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保存到一个以 lua 结尾的文件,然后再执行,该模式称为脚本式编程。 我们将下面的代码存储在名为 hello.lua 的脚本文件中: ``` print("Hello World!") ``` 使用 lua 名执行以上脚本,输出结果为: ![](http://www.jiateng.wang/uploads/images/editor/202112/1639640475.png) 我们也可以将代码修改为如下形式来执行脚本(在开头添加:#!/usr/local/bin/lua): ![](http://www.jiateng.wang/uploads/images/editor/202112/1639641533.png) 3. 注释 1)单行注释 两个减号是单行注释: ``` -- ``` 2)多行注释 ``` --[[ 多行注释 多行注释 --]] ``` 4. 标示符 Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上 0 个或多个字母,下划线,数字(0 到 9)。 最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。 Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符。 Lua 是一个区分大小写的编程语言。因此在 Lua 中 Runoob 与 runoob 是两个不同的标示符。以下列出了一些正确的标示符: ``` mohd zara abc move_name a_123 myname50 _temp j a23b9 retVal ``` 5. 关键词 以下列出了 Lua 的保留关键词。保留关键字不能作为常量或变量或其他用户自定义标示符: ``` |and|break| do |else| |:---- |:---|:----- |----- | |elseif |end |false |for| |function |if| in |local| |nil |not |or |repeat| |return| then |true| until| |while |goto | | | | ``` 一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量。 6. 全局变量 在默认情况下,变量总是认为是全局的。 全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。 如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil。 这样变量就好像从没被使用过一样 值变成 nil。 ![](http://www.jiateng.wang/uploads/images/editor/202112/1639642597.png)
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